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《傲剑》有望推出国际版 各国精英决战中华武林
首款自主引擎研发的武侠ARPG网页游戏《傲剑》继爆出“四十四个国家地区同时上线”的消息后,又再爆出令业内外人士高度关注的消息:《傲剑》有望推出国际版,中国玩家有望与各国精英一较高下。
计划三步走
《傲剑》自出现在大众视野后,便一直走着与以往网页游戏不同的道路。在成功吸金1.8亿的背后,《傲剑》的野心可想而知。《傲剑》的第一步便是在中国测试,并将一些特色内容展出,在国内立稳脚跟之后,便进军国际网游市场。第二步,当然就是此前所提及的“四十四个国家地区同时上线”。在如今网游国际化的大趋势下,中国已有不少的产品走出国门,也应该有更多的产品走出国门,而网页游戏中如此大的阵仗,也只有《傲剑》敢做敢挑战。第三步相对而言是最为困难的一步,但《傲剑》有信心,也有实力,一切都只是时间问题。届时《傲剑》将推出国际版,将服务器分为三大区,一为欧美区、二为非洲区、三为亚洲区。
障碍重重 决不后退
推出国际版面临最大的问题就是语言障碍了。如何让各国玩家能够在彼此间流畅的交流,如何让各国玩家在游戏的过程中不会感到吃力,是《傲剑》首先所要解决的问题。《傲剑》会如何做呢?《傲剑》已有雏形计划,首先,在官方网站上设置不同国籍的入口通道,比如说日本则点击日本的通道进入游戏界面,那么自创建角色那一个界面开始,《傲剑》就一直是日文的界面,这样就能很好的解决《傲剑》因各国语言不同所面临的问题。人知的问题是解决了,如何解决玩家间的沟通交流问题呢?大家都说英语不就得了,但除了一些不雅的英文,相信很多国家的人都不会说英语,比如说亚洲区。那该怎么办呢?对此,《傲剑》将有可能研发一款新的字体输入法,这种输入法的强大在于,它可以将两种不同国籍的文字实现兑换,即你将输入法设定为日中文互换的时候,在打入日文的时候,输出的却是中文,这样就实现了不同国度玩家交流的目的。
竞争多多 趣味多多
《傲剑》国际版的推出之后,全球的玩家都将可以根据自己所在的区域进入不同的服务器区域。不少玩家就会问了,那么国际版和本土版的《傲剑》又有什么不同的呢?这个是当然,让各国玩家一较高下是《傲剑》推出国际版的根本宗旨。届时,《傲剑》将会在本土版《傲剑》地图的基础上,延伸国际版的地图,并新增新的内容和系统进入。不同国别的玩家将不可以加入不同国别的帮会。如你是一个日本国别的玩家则你无法加入中国或者韩国的帮派。这就为后面的丰富内容打下了基础。比如说,届时《傲剑》将推出一个据点战的内容,最终获胜的帮会属于哪个国别,则该国的玩家在一周之内将获得额外10%的经验加成。
当然,精彩不仅仅是这样的。真正的国战将在《傲剑》的国际版中打响。试想想,800年前的大宋、扶桑、高丽等一旦狭路相逢,各自亮剑的时候,是中华武术博大精深,还是异族绝学深不可测?
当然,除了对峙之外,玩家朋友还可以选择联盟。无论是中华武林,还是日本江湖,《傲剑》都会设置一个盟主系统,而盟主有权利选择与什么样的联盟结盟,与什么样的联盟对立。如大宋盟主决定与扶桑联盟,则两个联盟之间可以共享如据点战中获胜的10%经验加成。
不同的国籍,当然不少玩家朋友也关注,新的职业。届时《傲剑》将会推出包括少林、武当、峨眉、古墓、浪人、大力士、西洋剑客、十字勇士等八大职业,供玩家游戏选择。并且技能也会进行相关调整。
当然,距《傲剑》国际版的推出尚需要时间,但《傲剑》前两步计划的实施目前一切顺利,第三步计划也在运筹之中。我们有理由期待国内最精品的网页游戏《傲剑》将给我们带来无限的惊喜。更多的内容,更多的精彩,《傲剑》将会在今后不断放出,敬请期待!
《傲剑》官方网站:http://www.aojian.net/
计划三步走
《傲剑》自出现在大众视野后,便一直走着与以往网页游戏不同的道路。在成功吸金1.8亿的背后,《傲剑》的野心可想而知。《傲剑》的第一步便是在中国测试,并将一些特色内容展出,在国内立稳脚跟之后,便进军国际网游市场。第二步,当然就是此前所提及的“四十四个国家地区同时上线”。在如今网游国际化的大趋势下,中国已有不少的产品走出国门,也应该有更多的产品走出国门,而网页游戏中如此大的阵仗,也只有《傲剑》敢做敢挑战。第三步相对而言是最为困难的一步,但《傲剑》有信心,也有实力,一切都只是时间问题。届时《傲剑》将推出国际版,将服务器分为三大区,一为欧美区、二为非洲区、三为亚洲区。
障碍重重 决不后退
推出国际版面临最大的问题就是语言障碍了。如何让各国玩家能够在彼此间流畅的交流,如何让各国玩家在游戏的过程中不会感到吃力,是《傲剑》首先所要解决的问题。《傲剑》会如何做呢?《傲剑》已有雏形计划,首先,在官方网站上设置不同国籍的入口通道,比如说日本则点击日本的通道进入游戏界面,那么自创建角色那一个界面开始,《傲剑》就一直是日文的界面,这样就能很好的解决《傲剑》因各国语言不同所面临的问题。人知的问题是解决了,如何解决玩家间的沟通交流问题呢?大家都说英语不就得了,但除了一些不雅的英文,相信很多国家的人都不会说英语,比如说亚洲区。那该怎么办呢?对此,《傲剑》将有可能研发一款新的字体输入法,这种输入法的强大在于,它可以将两种不同国籍的文字实现兑换,即你将输入法设定为日中文互换的时候,在打入日文的时候,输出的却是中文,这样就实现了不同国度玩家交流的目的。
竞争多多 趣味多多
《傲剑》国际版的推出之后,全球的玩家都将可以根据自己所在的区域进入不同的服务器区域。不少玩家就会问了,那么国际版和本土版的《傲剑》又有什么不同的呢?这个是当然,让各国玩家一较高下是《傲剑》推出国际版的根本宗旨。届时,《傲剑》将会在本土版《傲剑》地图的基础上,延伸国际版的地图,并新增新的内容和系统进入。不同国别的玩家将不可以加入不同国别的帮会。如你是一个日本国别的玩家则你无法加入中国或者韩国的帮派。这就为后面的丰富内容打下了基础。比如说,届时《傲剑》将推出一个据点战的内容,最终获胜的帮会属于哪个国别,则该国的玩家在一周之内将获得额外10%的经验加成。
当然,精彩不仅仅是这样的。真正的国战将在《傲剑》的国际版中打响。试想想,800年前的大宋、扶桑、高丽等一旦狭路相逢,各自亮剑的时候,是中华武术博大精深,还是异族绝学深不可测?
当然,除了对峙之外,玩家朋友还可以选择联盟。无论是中华武林,还是日本江湖,《傲剑》都会设置一个盟主系统,而盟主有权利选择与什么样的联盟结盟,与什么样的联盟对立。如大宋盟主决定与扶桑联盟,则两个联盟之间可以共享如据点战中获胜的10%经验加成。
不同的国籍,当然不少玩家朋友也关注,新的职业。届时《傲剑》将会推出包括少林、武当、峨眉、古墓、浪人、大力士、西洋剑客、十字勇士等八大职业,供玩家游戏选择。并且技能也会进行相关调整。
当然,距《傲剑》国际版的推出尚需要时间,但《傲剑》前两步计划的实施目前一切顺利,第三步计划也在运筹之中。我们有理由期待国内最精品的网页游戏《傲剑》将给我们带来无限的惊喜。更多的内容,更多的精彩,《傲剑》将会在今后不断放出,敬请期待!
《傲剑》官方网站:http://www.aojian.net/
发布时间:2010-07-03
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